黒単信心と書きつつ、黒単色デッキはあまり使う気はない。
色をタッチするつもりだからこそ、黒信心に活路を見出しているからだ。
また一日目と書いているが、いつまで続くやら。
「どうしても勝てんなw」と思うまでだけど。
検索に引っかかりやすいように、黒単信心のワードは残しておこう。


というか、最近黒単信心の記事書いてる人なんてほとんどいないね。
あまりの記事のなさにオジサン寂しい。


色々カードを選定していて、没ったカードとその理由をメモしておこう。

①恐血鬼
 「信心はそんなに早くは貯めてもしゃーない」 
 
 恐血鬼でできることは、高速で信心を貯めることと場持ちの良さだ。
 しかし、多くの先人ビルダーが書くように恐血鬼の採用はない。
 
 信心のムーブは、ニクソスに頼っては安定しない
 →ニクソスをデッキに4枚積むと事故る 
   (トリプル、クァドラプルシンボルが使えなくなる)
  →まあ3枚安定
    →毎試合使えるとは考えない
      →序盤ドブン狙いの構築ができない

 恐血鬼はドブン専用カードだからだ。
 また、ドレッジ対策の煽りを受けやすい。 

②グリセルブランド、および4マナ以降のカードなど
  「モダンでは重すぎ、オーバーキル」

 フィニッシャーは、灰色商人と抹消者で十分やろ?
 4マナ以降は8枚くらいまでにしとかないとさすがに重い。
 また、モダンはすぐライフ減るので、7ペイは怖いだろう。
 パスがあるから信頼性もない。

③群れネズミ、マラキールの門番
  「3マナ域にそんな余裕ない」
  
 リリアナ、ファイレクシアの闘技場、ゲラルフでまあ確定です。
 環境次第ではゲラルフ減らす。
 3マナカードには、それなりの採用理由がほしい。
 トリプルシンボルなら採用も考えたけど。
 これらのパワーカードを押しのける理由が明確にあればよいが。

 同様の理由で、マラキールの門番もやや怪しい。
 3マナで撃てなきゃそもそも弱いカード。
 そして黒単信心はリリアナと役割が被る。

 さらに、黒単信心は、そもそもミッドレンジには勝ちたいデッキである。
 マラキールで対ミッドレンジ性を強化する必要ある??
 強いカードだけど他のカードと役割が過剰に被ってるのです。


④墓所這い
 「ブロックできないのは致命的」

 信心は序盤に弱いことを重々念頭におくこと。
 ゲラルフメッセンジャーのタップインですらもどかしいのに。


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