青紫蘇ドレッジver1.1に秘蔵の縫合体をぶっこむ計画は無理でした。
スクイー、復讐蔦という無駄カードが入っているデッキには、
これ以上のスペースはなかった。
少し回しただけで事故る事故る。
初めのほうに感じたように、フィニッシャー過多。
少なくとも縫い翼のほうが良いかもしれない。
次はそれで調整。

それに加えて…

このレシピの中に要らないカードがありまーす!

そ、れ、は…




4《墓所這い/Gravecrawler》



傲慢な新生子という1マナの存在が大きい。
1マナが8枚で安定してしまったことで、
初手にあっても唱える機会がない。
2マナ、3マナもキャストするスペルであふれているし、
アンブロのデメリットがどうにもよくない。
序盤にショックインしてまで唱えるほどの盤面圧力がない。
ゾンビデッキでパワーが上がったり、怨恨とかつけるとまた違うのだろうが…

じゃあ復讐蔦をどうやって場に出すのか、といいますと、
普通に2回クリーチャースペルを唱えればよいね。
最短では、ゴルガリの凶漢を2回唱える!



青紫蘇ジャンドドレッジ(赤黒緑ドレッジ) ver1.2

Main Deck
2《血の墓所/Blood Crypt》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
2《マナの合流点/Mana Confluence》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
18 Lands

4《傲慢な新生子》 
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 
3《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 
4《復讐蔦/Vengevine》 
4《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
3《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》 
4《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam》
28 Creatures

4《燃焼/Conflagrate》
1《命取りの魅惑/Deadly Allure》
3《壌土からの生命/Life from the Loam》 
4《ゾンビの横行/Zombie Infestation》 
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》 
16 Spells
60 Mainboard Cards


血統の呼び出しを、第二のゾンビの横行として使いたくなってきた。
親和、感染、バーンに強そう。
トップメタにはまっている。


次回は2つのモダングランプリについて雑感。

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